Neon Abyss (PC Steam) (ROW)
Kombinující zběsilou run ‘n’ gun akci a hluboké roguelike mechaniky, Neon Abyss staví vás do role člena ‘Grim Squad’ – jednotky zřízené samotným Hadesem, aby pronikla do Abyss a porazila New Gods. Smrt není konec; pokaždé, když zemřete, se vrátíte silnější než předtím.
Jak postupujete v každém dungeonu, náhodné padlé předměty budou klíčové při pronikání do Abyssu a tyto pasivní efekty se mohou mezi předměty kumulovat. Neexistuje žádné omezení, kolik z nich se může aplikovat; široká škála kombinací udělá každý běh jedinečným.
S každým během si odemknete nové místnosti, předměty, bossy, speciální pravidla a dokonce i nová zakončení! To znamená, že každý dungeon je jedinečný a rozšiřitelný, přizpůsobený vašemu specifickému hernímu stylu.
Vylíhněte a vyvíjejte mazlíčky
Pokud potřebujete společnost na své cestě do hlubin Abyssu, nebo jen dodatečnou palebnou sílu či pomoc, můžete najít vejce, která se promění v náhodného mazlíčka s speciální schopností a bude se vyvíjet, čím déle přežijete.
Mini-Games
Dejte si krátkou přestávku od zabíjení nepřátel a zúčastněte se náhodných miniher, které vám také přinesou kořist! Vyzkoušejte Piano Performances, Meditation Challenge, Dance Competitions a další – zůstat naživu je právě mnohem zajímavější!
HW požadavky
Minimální:
- Vyžaduje 64-bitový procesor a operační systém
- OS *: Windows 7 64-bit
- Procesor: Intel i3
- Paměť: 4 GB RAM
- Grafika: Geforce 650
- DirectX: Verze 11
- Úložiště: 1024 MB volného místa
- Vyžaduje 64-bitový procesor a operační systém
- OS: Windows 10 64-bit
- Procesor: Intel i3-2100 / AMD A8-5600k
- Paměť: 4 GB RAM
- Grafika: GeForce GTX 630 / Radeon HD 6570
- DirectX: Verze 11
- Úložiště: 1024 MB volného místa
| Kategorie: | Roguelike |
|---|---|
| Aktivační služba: | Steam |
| Vydavatel: | Team17 |
| Steam Code: | 788100 |
| Jazyky - Interface: | EN, FR, DE, IT, JA, RU, ZH, ES |
| Jazyky - Titulky: | EN, FR, DE, IT, JA, RU, ZH, ES |
| Collector Edition: | Ne |
| DLC: | Ne |
Diskuze
Buďte první, kdo napíše příspěvek k této položce.
